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百家樂打水套利示範教學

百家樂套利小訣竅

所謂的百家樂的套利,其實賭和套利完全是兩碼事,仔細去研究了,才知道套利的空間有多大,其中的手法遠遠不止同IP多賬號,梭哈對打等等,我就把我研究的一點點心得拿出來分享一下,估計很多人都知道,只是心照不宣罷了!首先我要說明的就是:任何套利都是要經過計算的,一定是有利可圖的,也就是所謂的+EV。各家活動,想吸引玩家,必定是要讓利的,所謂讓利就是你送的紅利還有流水肯定是小於理論收益的,這個理論收益我就不細說了,怎麼計算老玩家都心知肚明,新玩家或者不懂的,就自己慢慢研究,老道不才,沒辦法給你講道理。

其次,這個套利模型老道只是簡單的舉個例子來說一下,大家也不要多想,因為手頭有點點過時的資料,所以在這裡將就一下舉例算一算,某公司推出真人首存活動,存送百分百,最高500,20倍水(有的更低,15倍水),另一個公司推出真人反水1.2,這個如何對打呢?過去很多人認為對打就是一個賬號再某公司拿一個紅利,然後和另外一個公司莊閒對沖,兩三把不過,然後就小注磨流水,或者看路子慢慢打,直到磨出去,說真的,這種客人很多,正常玩家碰到這種好活動也會如此搞兩把,抓還是不抓,說真的,看公司,看心情,可是這種畢竟風險大,而且隨著審核套利的工作職業化,軟件化,這麼做已經沒有太多意義,一旦被抓住,可能辛苦搞半天一下子都白忙活了,那麼如何在確保套利的利潤呢?最好的辦法不是直接對打出去,而是計算出來理論盈利率之後在慢慢莊閒對打,小小的磨,這整個操作完全可以做成軟件,形成自動化投注。

百家樂打水獲利

總流水 A公司:(500+500)×20=20000(無返水),B:20000(有反水);
1、對打中,A或者B莊家理論最大贏利:20000×5%=1000(20000流水玩家全部莊贏),最小贏利0(20000流水玩家全部閒贏),兩邊對打,一邊出莊,一邊出閒,因此雖然對打的時候有40000流水,實際上只有另一半是有抽水的:
2、實際上,這種極端情況會根據一定的概率來分佈,我們就按最簡單的1:1來計算,A,B兩個各佔一半,也就是A公司抽水500,B公司抽水500.完成流水時,A公司賬戶餘額500,B公司賬戶餘額19500.而此時,B公司需要給玩家反水20000×1.2%=240,B公司盈利=20000-19500-240=260。
3、對於A,B兩家公司而言,A公司後台顯示盈利500,B公司後台顯示盈利260,A,B公司需要給平台方抽成10個點(具體數據只是舉例,實際多少,不得而知),那麼,A公司實際上是虧損50元,B公司實際上是盈利234元;
4、我們也可以通過以下較為複雜的計算,也就是把反水的比例加入對打的計算公式中,只要把各公司的存送比例,流水要求代入到模型公式中,就可以通過模型在一秒內完成計算(這是極其簡單的計算公式,加減乘除罷了,初中水平足矣。)然後根據一定的策略來進行投注安排即可。 

我粗略計算了一下,在此種情況下,如果有有一家的反水在1個點,另一個公司的存送百分百在25倍水以內(或者低於25倍水)的情況下,只要哪家不是黑場的公司放出此等活動,都是避免不了狼群的,而正常的玩家因為從來沒有考慮過這種精確的計算還有豐富的賬號,IP資源,按照正常的玩法去搏殺,基本上從大數來計算,玩家一半多點的會贏,一半少點的會輸,做活動的公司也就達到了自己的目的,從而贏的了玩家的熟悉和好評了。而bonus hunter(套利團伙)因為有資源上的優勢,有相當部分工作室還掌握了相當廣泛的論壇,群組的輿論權,因此,每當這些公司開始放開活動的時候,這些團伙蜂擁而上,很快,這些公司就會被打到暈乎乎,只好作罷,而等普通玩家開始明白過來這個公司不錯的時候,這些好活動已經離他們而去了。
從這裡看來,無論誰家放出活動都是虧,不虧的,永遠是沒有活動的,而經常放活動的,往往都是新公司,小公司,舒服賺錢的,都是大公司,老公司,新公司,黑的也有,誠實做事的也有,可是面對群情洶湧時,新的好的也隨時會被雨打風吹去,最後樹倒猢猻散,當你開始研究百家樂之前,你一定要先清楚這6個觀念,才不會犯下道聽塗說的錯誤,事實上,澳門的賭場為了吸引賭客,會和很多帶團業者合作,以百家樂退佣的方式招攬玩家(最高退到0.012),現在一些娛樂城也會推出百家樂莊家免佣的活動,一但降低佣金或莊家免佣後,搭配百家樂天生的特性:賭場優勢低和壓莊勝率高,再配合基本的算盤掌握重點桌次,這本身就已經是最好的攻略法了。

百家樂打水套利


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